Armures exotiques achetables avec du karma
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Emma 24
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#1
Mar 17 Juil - 10:57
Vous pouvez obtenir des pièces d'armures exotiques "gratuitement" auprès des vendeurs de karma des temples des divinités au Saut de Malchor et rivage maudit.

Voici les différents sets et leurs bonus. sachez que la rune peut être remplacée par n'importe quelle rune / orbe / bijou. chaue pièce vous coutera 42000 karmas


Bonus du Set Melandru : (Rivage Maudit, Temple au Nord du Point de passage de la Crête Indiscrête)

Précision / Vitalité / Guérison ( Mage ). pas de bijoux

(1) Robustesse +25
(2) Vitalité +35
(3) Robustesse +50
(4) Durée D’étourdissement -10%. Durée d'altération -10%
(5) Robustesse +100
(6) -15% durée des altérations subies; -15% Durée D'étourdissement

Bonus du Set Dwayna : (Saut de Malchor, Temple au Nord du Point de passage de Doric)

Puissance / Robustesse / Guérison ( clerc )
bijoux Précision / Robustesse / dégats par altération (enragé )


(1) Guérison +25
(2) Durée de Régénération +20%
(3) Guérison +50
(4) 5% de chance d'obtenir Régénération pendant 10 sec lorsque vous êtes touché. (Temps de recharge : 30 sec)
(5) Guérison +90
(6) Vos alliés proches et vous-même bénéficiez de Régénération pendant 5 sec lorsque vous utilisez une compétence de guérison. (Temps de recharge : 10 sec)



Bonus du Set Lyssa :
(Saut de Malchor, Temple au Nord du Point de passage de Wren)

Précision / Robustesse / dégats par altération ( enragé )

bijoux mage ( Précision / Vitalité / Guérison )


(1) Précision +25
(2) Durée D'altération +5%
(3) Précision +50
(4) Vous obtenez un avantage aléatoire pendant 10 sec lorsque vous utilisez une compétence de guérison. (Temps de recharge : 10 sec)
(5) Précision +100
(6) Vous perdez toutes les altérations et obtenez tous les avantages pendant 5 sec lorsque vous utilisez une compétence d'élite.

Bonus du Set Balthazar : (Détroit de la dévastation, Temple au Sud du Point de passage du Ralliement)

Précision / Puissance / Dégats par altération
bijoux Puissance / Robustesse / férocité  ( cavalier )


(1) Puissance +25
(2) +15% Durée de Brûlure
(3) Puissance +50
(4) Vous obtenez Hâte pendant 5 sec lorsque votre Santé tombe à moins de 20%. (Temps de recharge : 90 sec)
(5) Puissance +90
(6) Vos ennemis proches subissent Brûlure pendant 3 sec lorsque vous utilisez une compétence de guérison. (Temps de recharge : 10 sec)

Bonus du Set de Grenth : (Rivage Maudit, Temple au Sud-Ouest du Point de passage des Rêves Anéantis)

Puissance / Précision / Férocité ( Berserker )
bijoux militaires (soldat)


(1) Dégâts par altération +28
(2) Durée de Congélation +20%
(3) Dégâts par altération +55
(4) 5% de chance d'infliger Givre pendant 3 sec lorsque vous êtes touché. (Temps de recharge : 30 sec)
(5) Dégâts par altération +100
(6) Les ennemis proches subissent Givre pendant 3 sec lorsque vous utilisez une compétence de guérison. (Temps de recharge : 10 sec)

Set  Arah :


le Set est uniquement disponible quand vous réussissez à nettoyer l'entrer du donjon d'Arah et qu'un avant poste se construit.

(1) +2% Dégâts contre les ennemis ayant moins de 50% de Santé.
(2) Précision +35
(3) +4% Dégâts contre les ennemis ayant moins de 50% de Santé.
(4) Précision +65
(5) +6% Dégâts contre les ennemis ayant moins de 50% de Santé.
(6) Vous vous camouflez quand votre Santé tombe à moins de 10%. (Temps de recharge : 90 sec)

* Ajout des bijoux exo :


=> set cavalier => temple de balthazar (puissance, robustesse, degats critiques)

=> set mage => temple de lyssa (precision, vitalité, puissance des soins)

=> set soldat => temple de grenth (puissance robustesse vitalité)

=> set enragé => temple de dwayna (precision, robustesse altération)

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